Übersetzungen

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Alle Entitätsnamen (Länder, Sprachen, Währungen, Kontinente und Hauptstädte) können in mehreren Sprachen abgerufen werden.

Verfügbare Sprachen

CodeSprache
daDänisch
deDeutsch
enEnglisch
esSpanisch
frFranzösisch
itItalienisch
zhChinesisch

Ländernamen

GoDartTypeScript
final country = Country.fromAlpha2Code('US');

// Mit einem Locale-Objekt
final name = country?.displayNameFromLocale(Locale('de'));
print(name); // Vereinigte Staaten

// Mit BuildContext (in einem Widget)
final contextName = country?.displayName(context);

Sprachnamen

GoDartTypeScript
final lang = Language.fromCode('en');
final name = lang?.displayNameFromLocale(Locale('fr'));
print(name); // anglais

Währungsnamen

GoDartTypeScript
final currency = Currency.fromCode('USD');
final name = currency?.displayNameFromLocale(Locale('it'));
print(name); // Dollaro statunitense

Kontinentnamen

GoDartTypeScript
final continent = Continent.fromCode('EU');
final name = continent?.displayNameFromLocale(Locale('da'));
print(name); // Europa

Hauptstadtnamen

GoDartTypeScript
final country = Country.fromAlpha2Code('JP');
final name = country?.displayCapitalFromLocale(Locale('fr'));
print(name); // Tokyo

Direkter Zugriff auf Übersetzungs-Maps

Für Massenoperationen können Sie auf die vollständigen Übersetzungs-Maps zugreifen.

GoDartTypeScript
// Übersetzungs-Maps sind über Delegate-Klassen zugänglich
final germanCountries = CountriesTranslationsDelegate.translations['de'];
germanCountries?.forEach((code, name) {
  print('$code: $name');
});

// Weitere verfügbare Delegates:
// LanguagesTranslationsDelegate.translations
// CurrenciesTranslationsDelegate.translations
// ContinentsTranslationsDelegate.translations
// CapitalsTranslationsDelegate.translations